沉浸式感受和npc交互的乐趣。而让人与npc讨论存在的意义,并将讨论内容深度融入主线的进程,最后由npc得出结论,【我要毁灭游戏】——你知道这是多酷的一件事吗?
&esp;&esp;npc拒绝被拯救,并且在一部分玩家的帮助下,毁灭了一个世界!
&esp;&esp;在元宇宙会议上,制作方更是让npc直接对玩家展开回击。玩家们本要闹的,但制作方愣是在毁灭的前一刻,耗费金钱与无数时间,打造了巨大的落幕仪式。桩桩件件,又新颖,又震撼,除了扇玩家巴掌以外毫无槽点。
&esp;&esp;甚至随着故事细节的披露和时间的美化,那些槽点也在被慢慢淡化,许多人又只记住游戏的好了。到头来,玩家又要耸耸肩:好吧ff你的游戏可以扇我巴掌。
&esp;&esp;你免费,你又掏出这技术,行吧,这上帝让你当了(虽然对方更像是撒旦)!
&esp;&esp;于是,群众的口中还是传出了好话:【开发者45是个天才,或者是个疯子。她用尸体模拟了罪恶的重量,用删档模拟了死亡的真实。很多人在骂她剥夺了玩家的权利,但说真的,只有当你失去一切的时候,你才真正拥有过什么。这种“丧失感”是文学和电影无法做到的,就好像我们弄丢了什么东西一样,这才是第九艺术的真正意义。】
&esp;&esp;【我只能说游戏发展了这么多年,全是加法,加画质、加地图、加玩法,只有45在做减法。减npc,减新手村,减去存档,最后减去了游戏本身。她的游戏如此独特,以至于开创了一条专属于她的赛道。不会再有任何人给我带来相同的感受了】
&esp;&esp;【其他你都可以不在乎,但你必须在乎ff的技术。除她以外,暂且没有任何制作者能让ai参与如此深度的讨论,实现如此大范围的环境叙事同步,并且开启了一个巨大的会议,让所有玩家同处一室,呈现了一次如此震撼人心的落幕。
&esp;&esp;我的话就放在这里,许多人能玩到她的游戏,是他们的荣幸。能为她花钱,更是他们的荣幸。感谢ff让我们有了见证这一技术的机会。
&esp;&esp;如果tga不敢把奖给它,那说明tga也没种。这游戏已经不需要奖杯来证明了,那场会议中,无数的墓碑就是它的勋章。】
&esp;&esp;显然,海外玩家吹起游戏来,也不管糖分超不超标,直接顶格满上。与此同时,著名的破解组epress也发出公告,表示拒绝破解这款游戏的收费版或deo版本。“不被破解”也是故事本身的一环,他们以此表达对游戏内核的敬意(不过业内人士对他们的做法有另一套解释。拒绝破解?xd)。
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