&esp;&esp;第九章 阿玛维特城堡
&esp;&esp;猎魔人来时将墓穴清理得很干净,离开的过程再没碰到妖灵骚扰。
&esp;&esp;而维理雷斯墓穴短时间内也无法孕育出妖灵。
&esp;&esp;重新回归地面,天色黑了下来,星月黯淡,远处白果园村中隐约有火光闪烁。但两人没打算去村中借宿,这个时间点也不适合去拜访维理雷斯领主,他们便在野外露宿一晚。
&esp;&esp;寇格林姆的遗骸被罗伊放进储物空间,准备以后葬在新建的猎魔人基地之中,对此雷索极力赞成。绝大部分猎魔人终其一生都在与魔物、危险搏斗,最后只能落个暴尸荒野、尸体化作鸟兽粪便的下场。对他们而言死后能有一座墓碑已是难得的厚葬。
&esp;&esp;月光色下,篝火堆中火星炸裂。
&esp;&esp;年轻的猎魔人盘膝在一块翘起的岩石上,闭目做冥想状。
&esp;&esp;心神沉入模板,在布洛克莱昂外升级之后,还剩一个技能点,是时候把它点上。
&esp;&esp;对刚入门的lv1技能——长剑专精、弩专精、猎魔人法印、猎魔人感官、以及炼金术,因为技能尚处于初期,能通过训练升级,投入技能点不划算。
&esp;&esp;而lv5的屠戮技能,他打算还是按照老办法,杀戮魔物来升级。
&esp;&esp;他最后的目标放到了lv2的观测,以及lv4的冥想上。
&esp;&esp;观测技能许久未曾动弹,已经暴露出一些明显的缺点——无法看穿受诅咒者及高等吸血鬼的伪装,观测高感知的目标只能得到一堆问号……用来获取信息相当勉强。
&esp;&esp;但上次震慑技能的强化,给了他启示,当技能达到lv5,相关属性达到10点,就会获得阶段性的提升。
&esp;&esp;如今冥想相关属性精神12,体质111,都超过了10点。
&esp;&esp;就只差等级。
&esp;&esp;两相比较,罗伊更倾向于冥想。
&esp;&esp;注意力集中到“+”号上,瞬间,脑海变得清凉,身体暖洋洋的。
&esp;&esp;冥想lv4→lv5
&esp;&esp;精神12→125
&esp;&esp;魔力160→165
&esp;&esp;体质111→116
&esp;&esp;生命151→156
&esp;&esp;……
&esp;&esp;“你的冥想达到lv5,体质、精神达到10,该技能获得一条新特性——
&esp;&esp;激活:你对冥想已经相当熟悉,开始深入接触它的本质,冥想过程中,你的身体将自动汲取并储存周围环境中的水元素精粹。
&esp;&esp;通过一轮完整的冥想(5小时),获得一次‘激活’的机会,使用后迅速恢复百分之二十的魔力和生命,该效果能治愈轻度伤势。
&esp;&esp;注:激活无法叠加和储存,一天之内自动消失。”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;罗伊沉思了片刻,激活之于冥想,正如震慑和屠戮的关系,算是一种衍生的能力。
&esp;&esp;冥想等级肯定会影响“激活”的效果。
&esp;&esp;现阶段一次恢复百分之二十的生命,虽不如燕子魔药的百分之三十,但见效更快,绝非后者持续十来分钟的缓慢恢复。
&esp;&esp;加上恢复魔力的效果——百分之二十也就是33点,足够多使用一次法印。
&esp;&esp;且无须考虑魔药的成本消耗、也没有魔药的毒副作用。
&esp;&esp;“一次蓝瓶加红瓶,每日的例行冥想之后自动储备,方便又省事。”
&esp;&esp;一念及此,罗伊收敛思绪,在如水的夜色中,伴随着噼啪的火星,身边大汉沉稳的呼吸。
&esp;&esp;渐渐进入了绚烂的冥想世界。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;次日清晨,年轻猎魔人从冥想中苏醒,摸了摸左肩膀上的伤口,居然已经闭合、发痒,只留下一道淡淡的疤痕。
&esp;&esp;“激活治愈轻伤效果还不错。”
&esp;&esp;不久以后,两名猎魔人来到白果园村庄东边的一片山坡上,维理雷斯爵士的城堡坐落于此。
&esp;&esp;这座城堡以泰莫利亚的某一任国王阿玛维特的名字命名,维理雷斯家族数代人在此经营着白果园。城堡的墙
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